
Kovács Dominik
Software Developer
Dominik játékosból modderré, majd reverse engineer-ré, végül hivatásos játékfejlesztővé vált.Harmincéves hardcore PC gamer, aki 30 év folyamatos játék után a mai napig is sok időt tölt kompetitív játékokkal és egyedi, kisebb indie címekkel.Játékmotor-fejlesztőként pályafutása során dolgozott japán verekedős játékok PC-portjain, például a Guilty Gear Xrd Rev 2-n, fejlesztett multiplayer-implementációt, optimalizált játékmotorokat, legutóbb pedig a Cyberpunk 2077 Nintendo Switch 2 portján dolgozott.A játékfejlesztés minden területe érdekli, mind a technikai megvalósítás, mind a játékdizájn, így szabadidejében is hobbiprojekteken dolgozik a játékfejlesztés különböző aspektusaiban.
TBA
1 A Game Dev Day 2025 előadásai